[已解決] DirectX 紋理的問題
定義了一個矩形, 如何在前面和後面貼不同的紋理啊?
具體問題是:
定義了一個撲克牌, 前面貼正面(已貼好), 後面貼反面(不知道如何貼)
[此贴子已经被作者于2007-1-7 2:17:23编辑过]
定義了一個矩形, 如何在前面和後面貼不同的紋理啊?
具體問題是:
定義了一個撲克牌, 前面貼正面(已貼好), 後面貼反面(不知道如何貼)
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2007-01-06 23:20

2007-01-06 23:57

2007-01-07 02:18
2007-01-08 12:05