三维图形的形体表示?
只需要数据结构就可以
暂不需要表现出来
希望有经验的朋友能给点思路。
[此贴子已经被作者于2007-6-13 18:42:39编辑过]
[此贴子已经被作者于2007-6-13 18:42:39编辑过]
2007-06-13 18:42
2007-06-20 11:53
现在的做法都是用顶点描述模型,然后再贴上纹理、打上光照
数据结构,就一组顶点序列就可以了,OpenGL和D3D都是这样做的。
[此贴子已经被作者于2007-6-22 21:57:33编辑过]
2007-06-22 21:56
2018-06-02 07:39