关于类之间消息传递的问题
近来看一些面向对象设计思想的资料,有的提到类之间消息的传递,消息包括三部分,对象名,消息具体内容,还有必要的参数。
我想问的是,在C++中有没有专门的消息传递机制呢(就好像windows里的一样),还是要自己来构建这样的结构呢(比如说就是调用类里的函数方法)?
请各位赐教!
近来看一些面向对象设计思想的资料,有的提到类之间消息的传递,消息包括三部分,对象名,消息具体内容,还有必要的参数。
我想问的是,在C++中有没有专门的消息传递机制呢(就好像windows里的一样),还是要自己来构建这样的结构呢(比如说就是调用类里的函数方法)?
请各位赐教!
2006-06-05 22:28
2006-06-06 13:06
2006-06-14 15:26

2006-06-15 09:04
2006-06-15 17:58
2006-06-15 18:08

2006-06-16 07:49
喜欢用MFC的也有很多愿意用CALLBACK而不用消息传递的,因为接受消息的时候参数是没有类型的,需要预先知道。

2006-06-16 07:50