' SND_SYNC(=&H0) 同步调用,声音播放完毕 程序才能继续
' SND_ASYNC(=&H1) 非同步调用,不必等声音播放完毕 程序即可继续
' SND_NODEFAULT(=&H2)当声音文件未找到就停止播音返回
' SND_MEMORY(&H4) 播放内存中的声音
' SND_LOOP(=&H8) 声音播放完毕后 从头重复播放 与SND_ASYNC(=&H1)使用
' SND_NOSTOP(=&H10) 如果其他声音正在播放 则不终止该声音的播放,而返回False
查到了一些参数的用法,我们的用法与这个一样吧?